ГлавнаяБлог
Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

В чём сила этого героя, что нужно делать на этом герое по игре, какой выбрать айтембилд и скиллбилд?

ПАТЧ 7.36C

Небольшой UPD к актуальности гайда. Все остается актуальным, потому что в следующем за 7.36b патче (7.36c, который идет сейчас), героя абсолютно не занерфили в нулину изменили, он все также убивает большинство героев за Orchid.

Вот мой небольшой комментарий по поводу этого нерфа (и не только по CK) из данной статьи

изменения абсолютно не поменяли силу героя, он остался все таким же сильным,
так как иллюзий трудно убить из-за аспекта Phantasmagoria,
и герой с Orchid и Armlet все так-же будет убивать большинство героев

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Патч актуален и для патча 7.36c, все осталось тем же самым. Ну, а теперь, собственно, к гайду, и сильным сторонам героя.

почему ck СТАЛ СИЛЬНЫМ?

Chaos Knight (далее буду использовать сокращение CK или ЦК) - один из сильнейших героев последнего патча, 7.36b. Согласно порталу D2PT, он имеет долю побед около 55% за практически 3400 игр на 8000+ рейтинга. При этом о герое очень долго не вспоминали - ведь после TI12 героя очень сильно занерфили, уменьшив % вампиризма от крипов c Chaos Strike, урон и увеличив расход маны на ульту.

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Но при этом CK снова выносит все подряд возвращается в мету. В чем же сила данного героя сейчас?

1. Изменения героя до патча.

Увеличение дальности применения и притягивания от Reality Rift хоть и небольшое, но так как CK необходимо сближаться с героями для нанесения урона, то это приятный бонус.

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

2. Reins of Chaos и аспект Phantasmagoria.

Очень многим героям добавили сомнительные врожденные способности, но CK очень повезло с ними. Способность Reins of Chaos с шансом 50% может призвать дополнительную иллюзию, когда герой их призывает. Тоесть с ультимейта герой может призвать 4 иллюзии, с Manta Style - 3, со способности Chaos Bolt, улучшенной Aghanim's Shard - 2. Такое большое количество иллюзий вносит слишком много урона, особенно саппортам.

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Также у CK есть очень сильный аспект, упомянутый ранее. Phantasmagoria влияет на иллюзий Chaos Knight, делая их сильными (это означает, что их нельзя убить способностями, мгновенно уничтожающих иллюзий, например Mana Drain, Hex, Glimpse), а также уменьшая входящий урон на 20%, если они находятся в радиусе 1200 от оригинального CK.

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Данные изменения сделали иллюзий героя более живучими и увеличили потенциальный урон, т.к теперь герой может призывать больше иллюзий, чем раньше. (см. пункт 2), а так как вся сила CK - в иллюзиях, значит, он стал сильнее.


ВЫБОР АСПЕКТА, SKILLBUILD И ITEMbuild

Выбор аспекта

В выборе аспекта все довольно просто. Ранее были разобраны причины, почему стоит выбрать аспект Phantasmagoria (что согласно D2PT, делают 96,3% людей на рейтинге > 8000). Почему никто не обращает внимание на второй аспект, Irrationality?

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Проблема в том, что данный аспект в основном бывает слабее Phantasmagoria, так как у врагов могут быть герои, уничтожающие иллюзий ( Lion, Dazzle), либо просто не нужен, так как у врагов может не быть героя, сильно зависящего от пассивных способностей (эффект бессилия не рассматриваю, потому что после Reality Rift обычно дается Chaos Bolt, и герой и так бить не будет, но об этом позже), а Phantasmagoria увеличивает живучесть иллюзий, это будет полезно в любой ситуации.

Skillbuild

В плане скиллбилда все просто: на 1 уровне мы берем Chaos Bolt, так как это единственный полезный скилл в начале (для Chaos Strike у нас пока мало урона, а Reality Rift просто намного слабее), на 2 уровне мы берем Reality Rift. Дальше мы максим Chaos Strike (на 7 уровне должна быть раскачка 1-1-4-1), тк он позволяет нам быстрее фармить. Затем необходимо максить Reality Rift, так как он поможет нам в плане убийств больше, чем стан, имеющий маленький радиус и длительность. В последнюю очередь качается Chaos Bolt. На 6, 12 и 18 уровнях, без исключения, качается Phantasm

По талантам:

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c



10 уровень. Оба таланта полезны, но я скорее выделю "+35% к вампиризму от Chaos Strike". Данный талант позволяет быстрее восстановить здоровье, потраченное в драках, тк за один крит CK будет восстанавливать около 300-400 хп за один крит (а шанс на него 33.33%). Второй талант тоже полезен (+225 к дальности притягивания Reality Rift), но в большинстве будет хватать и той длительности притягивания, которая есть у Reality Rift без таланта.

15 уровень. "+12 к силе". Данный талант увеличивает урон и выживаемость не только основного CK, но и иллюзий, что для героя довольно важно. "-3 сек. перезарядки Chaos Bolt" неплохой талант, но часто бывает просто не нужен CK, потому что не дает ощутимого буста, хоть и силён с улучшением от Aghanim's Shard.

20 уровень. "Reality Rift проходит сквозь невосприимчивость к магии". Так как CK необходимо добираться до своих врагов для нанесения урона, то данный талант очень сильно помогает, ведь без него можно просто нажать BKB и выбежать. С данным талантом такое может случиться крайне редко, ведь Chaos Knight может просто зажать героя между иллюзий, и понадобится еще какой-то сейв предмет (Force Staff, например). Увеличение длительности минимального/максимального стана от Chaos Bolt можно брать только в случае хорошей игры, или в случае, если ни у одного вражеского героя нету Black King Bar.

25 уровень. "+10% к шансу срабатывания Chaos Strike". Талант работает и на иллюзий, значит, криты чаще будут вылетать и у иллюзий, и герой увеличивает свой урон. "+10 сек. к длительности Phantasm" не особо полезен, ведь иллюзии и так долго действуют, а к 25 уровню CK их будут убивать довольно быстро, если он не убьёт кого-либо, так что тут безальтернативно.

ITEMBUILD

С покупкой предметов немного потруднее. В начале мы покупаем составные части Bracer, или Magic Stick, в случае, если против нас спамящие герои:

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c
Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Затем, мы грейдим Bracer (и Magic Wand, если изначально купили stick)

После лайнинга нашими следующими предметами становятся:

- Armlet of Mordiggian. Ключевой предмет, который дает Chaos Knight буквально все, что ему необходимо - силу, урон и броню, а так как у CK есть Chaos Strike, то ему не страшна потеря HP.

- Orchid/Echo Sabre/Mage Slayer. Все три предмета дают нам скорость атаки, но нужны в разных ситуациях. В большинстве случаев лучше стоит взять Orchid, потому что в будущем его можно апнуть в Bloodthorn, увеличивая урон по цели, тк Bloodthorn повышает скорость атаки, и наносит много урона от ударов. Mage Slayer понадобится в том случае, если против вас есть герой, быстро убивающий иллюзии (AoE-спеллы), по типу Leshrac, Pudge, Underlord и прочих персонажей. Echo Sabre стоит выбирать лишь в том случае, если вы собираетесь апгрейдить её в Harpoon, и при этом вам не нужен Orchid или Mage Slayer, так как Harpoon будет помогать вам добираться до целей (если не покупать Blink Dagger, тк он нужен не всегда, об этом немного позже).

- Manta Style/Blink Dagger. Первый стоит брать в случае, если вы много фармите, либо у вас плохая игра, тк этот предмет повышает мобильность, скорость атаки и увеличивает ваш фарм, а также, благодаря Reins of Chaos и аспекту Phantasmagoria, можно призвать 3 сильные иллюзии (аспект Phantasmagoria работает на ВСЕХ иллюзий, призываемых CK и героями по типу Shadow Demon). Предмет будет в любом случае неплох

Blink Dagger же стоит взять в случае, если у вас очень хорошая игра, и вы давите противника, либо же вы - единственный герой, который имеет стан и может цеплять вражеских героев. Если в вашей команде и так есть герой, кто может прыгнуть первый ( Sand King, Axe, Dragon Knight, Slardar), то скорее всего Blink Dagger вам поможет меньше, чем Manta Style (при этом, часто бывает так, что нужны оба этих предмета - собирать следует по ситуации)

- Heart of Tarrasque. Второй по силе предмет для CK, который очень сильно увеличивает живучесть иллюзий, повышая вместе с этим их урон (от силы).

Дальше идут предметы по ситуации: если против вас много Ghost Scepter/Glimmer Cape, то стоит взять Nullifier, если вам необходима защита от направленных способностей (играете против Bane/Spirit Breaker/Winter Wyvern), то стоит взять Linken's Sphere, если необходим простой предмет для выживаемости - самым лучшим решением для Chaos Knight станет Assault Cuirass

Окончательный итембилд на CK выглядит так (в большинстве игр, эти предметы могут не появиться - ведь вы разнесете в хлам и за 20 быстро заканчиваете игру)

Гайд на Chaos Knight - одного из сильнейших керри патча 7.36c

Вместо PT, Armlet и Даггера можно взять более ситуативные слоты, в зависимости от ситуации;

Heart of Tarrasque, Manta Style и Bloodthorn - незаменимы в большинстве случаев.

По поводу нейтральных предметов - Chaos Knight будет рад любому предмету на урон или скорость атаки.
Самые сильные нейтральные предметы для CK - Broom Handle, Vambrace, Specialist's Array, Defiant's Shell, Vindicator's Axe, Paladin Sword, Elven Tunic, Mind Breaker, Ninja Gear, Ancient Guardian, Pirate Hat, Apex, Stygian Desolator


Советы по лайнингу, мид и лейт-гейму

  1. Первые 10 минут следует играть агрессивно, так как у CK довольно высокий базовый урон, а также есть дизейблы, позволяющие делать киллы. Если же против вас стоит сильная дабла (2 ренжа, либо же сильные милишники, или у вас пассивный саппорт по типу Warlock), то стоит в основном немного размениваться и просить саппорта делать отводы.

  2. До Armlet of Mordiggian не стоит лезть в драки, лучше фармить, так как CK с Армлетом и без - два разных героя.

  3. С получением ультимейта следует прожимать его по кулдауну, так как иллюзии неплохо фармят, из-за того, что наносят полный урон героя.

  4. После приобретения Orchid или Mage Slayer стоит подключаться к команде чаще, ведь это один из ваших паверспайков - у вас много урона, а вас трудно убить.

  5. В случае удачных смок-вылазок или драк следует забирать Рошана, так как CK нужно играть с позиции силы, и "терпеть" в игре c вашим преимуществом не стоит, ведь чем дальше игра - тем слабее наш герой.

  6. Чтобы попытаться кого-то убить на CK после линии, необходимо использовать Reality Rift + Chaos Bolt, вызвав заранее иллюзии с Phantasm/ Manta Style, т.к при применении Reality Rift все иллюзии переносятся на место Reality Rift. Данная связка способностей позволяет убить большое количество героев, не тратя больших ресурсов.


C кем и против кого стоит брать Chaos Knight, а когда лучше не брать?

кТО ХОРОШ В КОМАНДЕ С CHAOS KNIGHT?

  1. Любой саппорт с дизейблом или уроном (Grimstroke, CM, Lich, Ancient Apparition, Disruptor, Dark Willow). Так как CK обладает станом (и притягиванием), то враги очень долго будут стоять в контроле, получая большое количество урона, и линию с таким саппортом вы скорее выиграете, нежели проиграете.

  2. Любой активный хардлейнер с контролем (Centaur, Axe, Dawnbreaker, Legion Commander, Slardar, Spirit Breaker, SK). Они контролят - CK помогает убивать, так как начинать первому CK трудно, ведь у Chaos Bolt невыносимо медленная анимация полёта, а зацепить чем-то другим после Reality Rift у него нечем.

Кого контрит CK?

  1. Drow Ranger. Так как у CK есть скилл, позволяющий сближаться с противниками, то Дровке всегда следует позиционно переигрывать CK, чтобы не попасть на Reality Rift + Chaos Bolt. Также CK является силовиком, а значит, что ульт Drow Ranger не так силён против него (как и против большинства силовиков).

  2. Faceless Void. CK может убить его за один стан, также Войду неприятен Reality Rift, так как после Time Walk может не остаться никакого сейва, а за купол Войду очень трудно убить CK, практически на протяжении всей игры, не считая поздней стадии игры.

  3. Luna. У нее нет никакого сейва, не очень большой запас хп, а значит, что очень большой шанс умереть за Reality Rift + Chaos Bolt.

  4. Viper. Хилый герой в плане брони, который рассыпется под минус-армором с Reality Rift, и помешать этому очень трудно.

  5. Alchemist. Хоть герой и обладает большим количеством HP, но у него мало брони, а значит, очень уязвимый для CK, который может ему нанести много урона за связку Reality Rift + Chaos Bolt.

В общем, CK силён против тех, у кого мало брони/нету подсейва, так как у героя большое количество burst-урона с иллюзиями, а также тех, кто не может справиться с его иллюзиями.

Кто контрит CK?

Более подробно этот вопрос я рассмотрел в другом руководстве моего блога. Тут лишь пройдусь в общем по тем типам героев и предметов, кто мешают CK


CK мешают те герои, которые могут его перебить при помощи других способностей (в основном керри-агильщики) либо сейв-саппорты, которые мешают внести burst-урон по одной из целей.

Против CK очень помогают любые предметы на сейв, а также предметы, которые как-либо влияют на иллюзий, ведь более 70% урона CK - его иллюзии от Phantasm или Manta Style.


Итог

Chaos Knight - один из сильнейших керри-героев патча 7.36b.

Благодаря аспекту Phantasmagoria, не позволяющему мгновенно уничтожать любые иллюзии CK, и врожденной способности Reins of Chaos, увеличивающей потенциальное количество иллюзий, у героя огромное количество урона за счёт иллюзий, способных убить большое количество героев, включая как жирных оффлейнеров, так и хилых саппортов. Тем не менее, у него есть и слабые стороны - маленький мана-пул, небольшое количество брони, а также уязвимость к АоЕ-эффектам, но в данный момент, они нивелируются большим количеством его плюсов.


Послесловие

Спасибо, что прочитали данный гайд, я буду благодарен каждому, кто сделал это, и тем, кто сможет мне дать критику по данному гайду. (например, в discord)

P.S. Если вы хотите увидеть видео-гайд на YouTube на данного героя, советую посмотреть статью (и видео-материал) напарника raul_off
в нем описываются основные микро и макро-мувы, итембилд и прочие аспекты при игре на ЦК. Его видео предоставлено ниже.

Также буду благодарен всем тем, кто захочет заказать тренировку, разбор разных аспектов игры на pos 1 и разных керри-героев (не только ЦК).
А если закажете пакет игр по моей ссылке - тоже буду очень благодарен)

1,23 тыс.
Опубликовано: 16.06.2024
Обновлено: 17.07.2024
Понравилась статья? Играй с автором в одной команде!
Tekiumi
EXPERT
5.00
40 заказов
Перейти в профиль напарника

Другие материалы

koval3k
Забронировать тренировку / Таблица бронирования слотов
Здесь ты можешь забронировать тренировку в удобное для тебя время заранее. Жду тебя!
312
5
0
18 сентября 2024
kovalek
Групповые игры 5x5, 20 сентября 20:00 МСК
Участвуй в групповых играх между игроками платформы в формате 5х5, Captain’s Mode, BO2, под руководством одного из лучших тренеров SquadExp!
80
2
0
18 сентября 2024
kovalek
Групповые игры 5x5, 22 сентября 19:00 МСК
Участвуй в групповых играх между игроками платформы в формате 5х5, Captain’s Mode, BO2, под руководством одного из лучших тренеров SquadExp!
23
1
0
16 сентября 2024
kovalek
Групповые игры 5x5, 13 сентября 20:00 МСК. ЗАВЕРШЕНО
Участвуй в групповых играх между игроками платформы в формате 5х5, Captain’s Mode, BO2, под руководством одного из лучших тренеров Squadexp!
120
3
0
13 сентября 2024
F411ing
Гайд на Phantom Lancer
В этом гайде на Phantom Lancer, мы разберём скилл билд, итем билд, таланты, закуп и контр пики!
192
21
0
8 сентября 2024
spoiled
Гайд на Ringmaster
Подробный гайд • От 9500 MMR • Для 4/5 pos
6
258
3
0
2 сентября 2024